c++ - CRT 和 WIN32 API
全部标签 按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。你能推荐一些最好的CXML解析器吗?
我需要知道,对于每个子类别,是否会在成功、失败、两者或都不进行审核。此信息可通过AuditEnumerateSubCategories在本地获得,但是似乎没有办法远程访问相同的信息。以下是我需要收集的信息示例。我可以通过WMI获取它吗?或者,如果没有,通过其他方式,假设我有目标机器的适当(管理员)凭据?再次声明,我需要阅读的不是事件日志,而是日志记录配置。AUDIT_SUCCESSAUDIT_NONEAUDIT_SUCCESS_FAILUREAUDIT_NONEAUDIT_SUCCESS_FAILUREAUDIT_SUCCESSAUDIT_SUCCESSAUDIT_SUCCESSAUD
我在任何地方都找不到任何适用于Windows的时钟漂移RNG代码,所以我尝试自己实现它。我还没有通过ent或DIEHARD运行这些数字,我只是想知道这是否是正确的...voidQueryRDTSC(__int64*tick){__asm{xoreax,eaxcpuidrdtscmovedi,dwordptrtickmovdwordptr[edi],eaxmovdwordptr[edi+4],edx}}__int64clockDriftRNG(){__int64CPU_start,CPU_end,OS_start,OS_end;//getCPUticks--usesRDTSContheP
海湾合作委员会4.4.3VC++2008我想制作一个计时器应用程序,该应用程序可以在Windows和Linux上移植。但是,开始就足够了。我的想法是启动一个计时器并将其设置为指定的秒数。当时间到期时调用回调函数。这是最好的方法吗?非常感谢, 最佳答案 有很多方法可以做一个定时器。这并不难,但你需要想清楚你想要什么。如果你想调用回调,你通常使用一个线程,在调用你的回调之前休眠直到你的延迟结束。如果不想使用线程,可以定期调用计算时间增量的检查器函数。您的api将是一个带有延迟和函数指针以及回调参数的函数。它将启动一个线程,该线程将在延迟
我在我的c应用程序中写日志文件,写文件的方法是fopen_s(&fMainFile,"c:\\LOG\\Filter.txt","a");fprintf(fMainFile,"SomeText");fclose(fMainFile);我打开handle,写完后我关闭了它,但是写了一段时间后我的应用程序崩溃了,谁能解决这个问题,一次又一次地打开和关闭handle有多危险,或者提出任何其他建议处理文件的方法。 最佳答案 fMainFile是如何定义的?我怀疑你应该:fopen_s(&fMainFile,"c:\\LOG\\Filter.
我正在拖/放activeX控件。在拖动时,我提供了一个CComQIPtr,它实现了COM方法以将信息传递给放置目标。在放置时,放置目标的进程调用我的COM方法来获取信息。我是否不允许在该接口(interface)边界附近使用CRT类型或指向CRT类型的指针?我希望我的IDataObject有一个私有(private)的std::list和一些std::strings,并且在接口(interface)的外部能够调用我的COM方法来访问那些私有(private)成员。我认为这没问题,因为我实际上并没有越过边界传递CRT类型。MSDN:PotentialErrorsPassingCRTObj
我的电脑是双核core2Duo。我已经在应用程序的缓慢区域实现了多线程,但我仍然注意到CPU使用率从未超过50%,并且在多次迭代后仍然滞后。这是正常的吗?我希望它能让我的cpu达到100%,因为我将它分成4个线程。为什么它仍然可以限制在50%?谢谢参见WhatamIdoingwrong?(multithreading)对于我的实现,除了我修复了该代码存在的问题 最佳答案 查看您的代码,您在紧密循环中进行了大量分配——在每次迭代中,您动态分配两个双元素vector,然后将它们推回结果vector(从而复制这些vector);最后一次推
我可以从已安装的网络驱动器打开文件,但不能从未安装的网络驱动器打开文件,例如\\mycomp\folder2\hi.bmp有什么解决办法吗? 最佳答案 以下代码片段对我有用:charbuffer[1000];FILE*file;size_tbytesRead;file=fopen("\\\\server\\share\\test.dat","rb");if(file!=NULL){bytesRead=fread(buffer,sizeof(char),sizeof(buffer),file);fclose(file);}另请注意fo
试图在数据库中找到第三个问题,但没有成功。因此,我正在64位系统(Windows7)上进行开发。我正在制作一个简单的控制台程序,用于检查Windows系统上是否存在dll。在这种情况下,我检查system32文件夹,然后检查sysWOW64文件夹。该程序是32位应用程序。在32位目标平台上,我可以正常检查win32dll,因为SysWOW64目录不存在,没问题。位在64位系统上执行时可以查看win32目录,但是sysWOW64目录总是指向system32目录。好像在64位系统上有一种重定向。我正在尝试使用“Wow64DisableWow64FsRedirection”,但在编译时出现“
LARGE_INTEGERlpPerformanceCount,lpFrequency;QueryPerformanceCounter(&lpPerformanceCount);QueryPerformanceFrequency(&lpFrequency);(Count.QuadPart是一个显示CPU计数的longlong)(Freq.QuadPart是一个longlong,表示秒数的频率)尝试实时打印微秒。稳定输出:printf("%llu\n",((longdouble)lpPerformanceCount.QuadPart/lpFrequency.QuadPart)*10000